ぐらわずLOL日記

LeagueofLegendsプレイヤーの「ぐらわず」がLOLの関心ごとについて語る雑記ブログです

【初心者向け5分解説】「ナサス」ってどんなチャンプ?

初心者向け:5分程度で読める簡単解説

「ナサス」

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適正レーン → トップ (ごくまれに ミッド・ジャングル)

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初心者オススメ度 ★★★☆☆ (あまりオススメはしない

 

 ナサスのスキル動画・詳細

ナサス(Nasus) - LoLJPWiki

 

性能(どういうタイプ?)

序盤が強い?★★☆☆☆ →中盤からが強い!最序盤は弱い

近接タイプ?★★★★★ →ガンガン前に出ます

独りが強い?★★★★★ →タイマンが強い!集団戦は強くない

 

特性

タイマンが強い、タンク×ファイター

序盤がすごく弱いが終盤になるほど強い

レベル6までがすごく弱い。

レベル6になってRで巨大化してる間はすごく強い!

Qの強化AAミニオンを倒すとQの火力が上がる

なので、中盤以降どんどんQの威力がヤバいことになる

後半はAAするとHPをかなり回復するようになる

回復+火力+防具で中盤以降タイマンが最強レベル

 

 

特徴は以下

①火力が上がり続けるQ・②序盤は激よわ・③Rの巨大化

 

特徴①火力が上がり続けるQ

強化AAを繰り出す。これでミニオンを倒すとQの威力が上がる。Qでミニオンとる事がナサスの使命。順調に育つと中盤以降はエゲつない火力になる。

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特徴②序盤は激よわ

とにかく弱い。火力もない・マナもない・やわらかい。Rがある間か、装備ができてQが育つまでは弱い。

 

特徴③Rの巨大化

デカくなって硬くなり、Qが2倍速で打てるようになる。

Qの強化AAがたくさん飛んでくるので巨大化してる間は序盤でも結構強い

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とにかく序盤が弱い。Qの火力を上げるため何が何でもQでミニオンを取りに来る。Rを打ってる間はタイマンが強い。育つと一人では止められなくなる。Qの火力があがるにつれてHPの回復がエゲつなくなる

 

対策としては、序盤で潰すこと。巨大化中は強いので引くこと。終盤のQは火力がとんでもないので、やわらかチャンプは近づかないこと。タイマンは強いので、皆で囲んで倒すこと。チームの誰かが回復阻害のアイテムを買うこと。→(ブランブルベスト・エクスキューショナーコーリンモレロノミコンには重傷付与効果があり、敵の回復効果を阻害します。)

 

解説は以上

 

オススメする人

コツコツプレイで育つのが好きな人。終盤で最強になりたい人。タイマン最強になりたい人。タワーをへし折るのが好きな人。

初心者にオススメできないポイント

①序盤の弱さをカバーしつつファームするプレイが難しい。②タイマンが勝てるタイミングを見極めることが難しい。③タイマンの強さを活かしたプレイが難しい。 ...等

操作はかなり簡単な方だと思います。ただ、序盤が本当に弱いので、上手い人が相手だと簡単に死にます。デスラインの見極めが難しいため、オススメ度を☆3にしています。

 

ここまでで記事は以上になります。

見てくださってありがとうございました。ぐらわずLOL日記でした。

 

【初心者向け5分解説】「ヴァイ」ってどんなチャンプ?

初心者向け:5分程度で読める簡単解説

「ヴァイ」

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適正レーン → ジャングル

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初心者オススメ度 ★★★★☆ (まあまあオススメできる

 

ヴァイのスキル動画・詳細

ヴァイ(Vi) - LoLJPWiki

 

性能(どういうタイプ?)

序盤が強い?★★★★☆ →序盤が強い!終盤はほどほどです

近接タイプ?★★★★☆ →ガンガン前に出ますでも距離感とタイミングは大事

独りが強い?★★★☆☆ →少数戦が強い!タイマンも強い!

 

特性

少し硬めの高火力ファイター

序盤からガンクが強いジャングルクリアも楽で速い

Qスキルを敵に当てるのが最重要やわらかい相手ならQさえ当てればそのまま殴り倒せる

Rが非常に使いやすくて強い

ガンガン敵を殴って殴り倒す操作は簡単な方

 

特徴は以下

①Qスキル・②シールドで体が硬い・③Rで一人拘束する

 

特徴①Qスキル

溜め→直線に移動攻撃。

当たれば高火力+体を止められる。

これを当てることが最重要。

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特徴②シールドで体が硬い。

スキルを敵に当てるとシールドが付く。育ったヴァイがすごく硬く感じる要因。

 

特徴③Rで一人拘束する

選んだ敵1体に勢いよく向かっていき、地面に叩きつける。とても使いやすい。Rの後一方的に攻撃を叩き込める。

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ジャングルを周るのが楽で、序盤のガンクが強い。QとRで敵1体を拘束する力が強い。中盤以降はかなりの瞬間火力を出せる。

 

 

対策としては、序盤のガンクに気をつけること。Qは溜めもあるので、頑張って回避すること。やわらかいチャンプはRの範囲に入らないよう注意すること。

 

解説は以上

 

オススメする人

序盤からどんどんガンクしたい人。気持ちよく敵を倒したい人。簡単かつ強いRで確実に有利を築きたい人。

初心者にオススメできないポイント

①Qを外した際のリスクを理解したプレイが難しい。②ドラゴン等のオブジェクトをとるのが速いことを活かしたプレイが難しい。③Q溜めの間やR打ってる間など、スキのできるタイミングを理解したプレイが難しい。 ...等

操作は簡単な方だと思います。Rは簡単で強いですが、Qスキルは初見で使いやすいか微妙なラインなのと外したリスクもそこそこあるので、オススメ度を☆4にしています。

 

ここまでで記事は以上になります。

見てくださってありがとうございました。ぐらわずLOL日記でした。

 

【初心者向け5分解説】「バード」ってどんなチャンプ?

初心者向け:5分程度で読める簡単解説

「バード」

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適正レーン → サポート 

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初心者オススメ度 ★★☆☆☆ (オススメできない

 

バードのスキル動画・詳細

バード(Bard) - LoLJPWiki

 

性能(どういうタイプ?)

序盤が強い?★★★★☆ →序盤が強い!終盤はほどほどです

近接タイプ?★★☆☆☆ →後ろ目でADCを守る!

独りが強い?★★☆☆☆ →サポートなので味方と一緒に

 

特性

序盤が強め、特殊なスキルを多く持つサポート

数秒に1回強化AAが出るスタンできる金の延べ棒を出す回復できる円盤を床に出せる

回復・スタン・火力により序盤のレーン戦が強い

Rは好きな場所の時間を数秒停止できる。

壁に穴をあけられる

隙を見つけてのローム(他レーンを荒らしに行くこと)が得意

 

 

特徴は以下

①強化AA・②壁に穴あける・③Rの時間停止

 

特徴①強化AA

数秒に1回強化AAが出る。

また、バードが居るときマップ中に「チャイム」が現れ、それを拾い集めるとさらにAA強化・経験値入手ができる。(下記画像は「チャイム」)

「チャイム」をとるとマナが結構回復する。

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特徴②壁に穴あける

数秒間、どの壁でも穴をあけられる。敵も味方も通れる。

長距離移動も可能

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特徴③Rの時間停止

バードが球体を飛ばし、当たると敵味方ミニオン全てが数秒止まる。タワーやバロンも止められる。

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レーン戦が強い。また、壁の穴あけ等を駆使してガンガンロームをしてくるRの時間停止は様々な用途があり、浮いている敵一人を捕まえることもできる

回復の円盤は10秒経つと回復量が上がる。敵が踏むと消える。

 

対策としては、強化AAが結構痛いので注意すること。金の延べ棒を回避すること。回復の円盤は踏んで消すこと。敵のバードが作った壁の穴は不用意に入らないこと。ロームに注意し、バードが見えなくなったら注意喚起すること

 

解説は以上

 

オススメする人

序盤から強気にいきたい人。サポートでどんどんロームをしたい人。「チャイム」集めがしたい人(結構楽しい)。Rで時を止めてみたい人。

初心者にオススメできないポイント

①レーン戦で強化AAを有効活用するプレイが難しい。②ローム力を活かしたプレイが難しい。③Rの使用タイミングが難しい。④全体的にスキルが特殊でクセがあるためなれるのが難しい。 ...等

操作自体はあまり難しくないと思います。ただ、特殊なスキルが多く、それらを活かしたプレイは初心者の方には難しいと思ったので、オススメ度を☆2にしています。

 

ここまでで記事は以上になります。

見てくださってありがとうございました。ぐらわずLOL日記でした。

 

【初心者向け5分解説】「オーン」ってどんなチャンプ?

初心者向け:5分程度で読める簡単解説

「オーン」

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適正レーン → トップ (ごくまれに ジャングル・サポート)

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初心者オススメ度 ★★★★☆ (まあまあオススメできる

 

オーンのスキル動画・詳細

オーン(Ornn) - LoLJPWiki

 

性能(どういうタイプ?)

序盤が強い?★★☆☆☆ →終盤が強い!序盤はほどほどです

近接タイプ?★★★★★ →ガンガン敵に突っ込む!

独りが強い?★★☆☆☆ →集団戦が強い!タイマンはほどほどです

 

特性

ガチガチに硬く、敵を足止めできるタンク

序盤はまずまずですが、終盤になるほど硬くて強い

複数の敵を足止めできるため、集団戦が強い

家に帰らなくてもアイテムが買える

また、終盤では味方の武器を超強化できるつまりチーム全体を強化できる

Rは射程が長く、広範囲にスロウ+ノックアップのため、集団戦でかなり仕事できる

 

特徴は以下

①どこでもアイテム買える・②味方の武器を超強化・③アンストッパブル

 

特徴①どこでもアイテム買える

ホームに帰らなくてもアイテムが買える。ただしワードとポーション等の消費アイテムは買えない。つまり、体力とマナさえ続けば帰る必要がなくなる

 

特徴②味方の武器を超強化

特定の武器をオーン仕様の強化武器に無料でアップグレードできる。まず、レベル12になると自分の武器2つを超強化でき、レベル13・14・15・16で味方の武器を1つずつ強化できる。

(サンファイアケープ(2750G)→強化→フォージファイアケープ にできる等。)

レベル12になったタイミングのオーンは超強化武器を2つ持っているためすごく強い。

 

特徴③アンストッパブル

オーンの「W-ふいごの息」をしている間はスタンなどの足止めが効かない。

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また、ふいごの息は相手にマークをつけAAをすると大ダメージを与えてくる

 

 レーン戦では、ふいごの息の後のAAをくらうと大ダメージを受けるので回避したい。終盤は味方の武器を超強化してくるため、終盤までいくとオーン側のチームがかなり強くなる。

 

対策としては、ふいごの息の後のAAはくらわないこと。レベル12以降が一気に強くなるので気をつけること。硬いチャンプなのでADCやメイジは防御貫通系の装備を積むこと。(ラストウィスパーやヴォイドスタッフ)

 

解説は以上

 

オススメする人

ガチガチのタンクをやりたい人。レーン戦より集団戦で活躍したい人。アイテムを強化して味方に貢献したい人。終盤の方が強いチャンプをやりたい人。

初心者にオススメできないポイント

①レーン戦はスキル仕様を理解した上で使わないと強みがわからないかもしれない。②Rの打ち方が初見だと難しい。③アイテム強化の仕方が所見だと難しいかもしれない。④何のアイテムが強化できるのか知っておく必要がある。 ...等

操作自体はあまり難しくないと思います。ただ、チャンプの強みを発揮するにはチャンプの理解度が必要な部分が少なくないため、オススメ度を☆4にしています。

 

ここまでで記事は以上になります。

見てくださってありがとうございました。ぐらわずLOL日記でした。

 

【初心者向け5分解説】「ジン」ってどんなチャンプ?

初心者向け:5分程度で読める簡単解説

「ジン」

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適正レーン → ADC (ごくまれに ミッド)

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初心者オススメ度 ★★★☆☆ (あまりオススメはしない

 

ジンのスキル動画・詳細

ジン(Jhin) - LoLJPWiki

 

性能(どういうタイプ?)

序盤が強い?★★★★☆ →序盤が強い!終盤はほどほどです

近接タイプ?★☆☆☆☆ →遠くから火力を出す!距離さえあればオラつけます

独りが強い?★★☆☆☆ →少数戦が強い!育てばタイマンもいけます

 

特性

序盤が強めな変則ADC

序盤の火力が高く、レーン戦が強い中二病感あふれるスキル名

超特殊なAAで、ジンのAAは4発ごとにリロードが入る特殊仕様。何発も打てない代わりに1発1発が重く、4発目がすごく強くなる

スキルでガンガン攻撃してくるAAも火力がある

Rは超射程からの4発砲撃で、遠距離攻撃ができる

他のADCと比較すると終盤の強さは控えめ

終盤は高火力のAAを打つたびに足が速くなる

 

特徴は以下

①4発のAA・②長距離スネア・③Rが超射程砲撃

 

特徴①4発のAA

AAの1発1発をゆっくり打つ。4発打つたびにリロードの間がある。4発目の威力が高い。AAでクリティカルを出すと足が速くなる。

 

特徴②長距離スネア

マークがついた敵にビームが当たると足が止まる。(マークはジンやその味方の攻撃に当たったときにつく。)

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特徴③Rが超射程砲撃

Rは射程の長い4発の砲撃。AAと同じく4発目のダメージが高い。

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 レーン戦では、ミニオンの間を4回跳ねる「Q-爆ぜ狂う果実」と、AA、Wのスネアビームでガンガンくる。遠くからでも攻撃できる手段がある

 

対策としては、AAの4発目をくらわないこと。攻撃スキルはよけやすい方なので、しっかりかわすこと(特にスネアビーム)。移動スキルがないので、タンクやアサシンは倒しやすい。

 

解説は以上

 

オススメする人

レーンから強気でいきたい人。AAをたくさん打つのがだるい人。スノーボールしたい人。中二病の人。遠距離からの射撃をしてみたい人。

初心者にオススメできないポイント

①スキルの仕様がちょっとややこしいので慣れるのが難しい。②レーン戦でのスキルの当て方が難しい。③移動スキルがなく比較的死にやすいので立ち回りが難しい。④他のADCと比較して特殊な部分が多く、慣れにくい。 ...等

ADCとしては特殊なチャンピオンですが、スキルの仕様がわかってしまえばそこまで難しいチャンピオンではないと思ったので、オススメ度を☆3にしています。

 

ここまでで記事は以上になります。

見てくださってありがとうございました。ぐらわずLOL日記でした。

【初心者向け5分解説】「ブラッドミア」ってどんなチャンプ?

初心者向け:5分程度で読める簡単解説

「ブラッドミア」

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適正レーン → ミッド・トップ (時々ADC)

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初心者オススメ度 ★☆☆☆☆ (全くオススメしない

 

ブラッドミアのスキル動画・詳細

ブラッドミア(Vladimir) - LoLJPWiki

 

性能(どういうタイプ?)

序盤が強い?★☆☆☆☆ →終盤がすごく強い!序盤は弱いです

近接タイプ?★★★★☆ →ガンガン前に出る!でも距離感とタイミングは大事

独りが強い?★☆☆☆☆ →集団戦がすごく強い!タイマンは微妙です

 

特性

終盤になればなるほど強い集団戦「最強」メイジ

とにかく終盤になるほど火力が出る。しかも超回復する

その代わり序盤は弱い。でもレーン戦は吸血で回復するので若干強いミニオン処理が遅い

射程は短いが、集団戦の真ん中に入れば広範囲に攻撃できるため集団戦が強い

スキルで血の沼に入ると攻撃が当たらなくなる

 

終盤が最強で、特に集団戦がヤバい

序盤は弱いがレーン戦はナメすぎないほうがいい

 

 

特徴は以下

①吸血してくる・②沼に入ると攻撃当たらない・③Rが集団戦ですごく強い

 

特徴①吸血してくる

吸血でHPを吸って回復してくる。射程は短め。

ブラッドミアはマナがない代わりに別のゲージがあり、それが赤くなったタイミング

 の吸血はめちゃくちゃ痛い。

 

特徴②沼に入ると攻撃当たらない

沼は無敵状態なので何も効かなくなる。1度使うと30秒ほど使えなくなる。(そのスキに反撃したい)

 

特徴③Rが集団戦で強い

Rが集団戦で大ダメージ+超回復してくる。

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見た目は地味だが、当たった数秒後にダメージ+与えたダメージ分回復する

終盤ではこのスキルのダメージと回復がエゲつないことになる

 

レーン戦はQの吸血でチクチク攻撃される。でも序盤は火力がそんなに出ない終盤からはかなり火力が出て回復量も半端ないことになる

 

対策としては、序盤の弱いうちに攻めること。集団戦でRをチーム全員が食らわないこと。沼で無敵になることを忘れないこと。チームの誰かが回復阻害のアイテムを買うこと。→(ブランブルベスト・エクスキューショナーコーリンモレロノミコンには重傷付与効果があり、敵の回復効果を阻害します。)

 

解説は以上

 

オススメする人

序盤を耐えて終盤気持ちよくなりたい人。地味だけどコツコツと有利を築くのが好きな人。集団戦が好きな人。

初心者にオススメできないポイント

①レーン戦でQの吸血を活かしてヘルス差をつけていくプレイングが難しい。②E→W等のコンボに慣れが必要で難しい。③集団戦で多人数に短射程のスキルを当てつつ生き延びるプレイングが難しい。 ...等

ヤスオやリヴェンといったテクニカルチャンプと比較すると、操作難易度は1段階落ちるイメージですが、立ち回り方が初心者にはとても難しいものだと感じたためオススメ度を☆1にしています。

 

ここまでで記事は以上になります。

見てくださってありがとうございました。ぐらわずLOL日記でした。

【初心者向け5分解説】「キンドレッド」ってどんなチャンプ?

初心者向け:5分程度で読める簡単解説

「キンドレッド」

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適正レーン → ジャングル

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初心者オススメ度 ★★☆☆☆ (オススメしない

 

キンドレッドのスキル動画・詳細

キンドレッド(Kindred) - LoLJPWiki

 

性能(どういうタイプ?)

序盤が強い?★★★★☆ →序盤は強い!終盤も弱くはない

近接タイプ?★★☆☆☆ →後ろで火力出す!でも多少前にも出れる

独りが強い?★★★☆☆ →タイマン・集団戦どっちも強い

 

特性

高火力ADCジャングラー

タイマンはまあまあ強く序盤のガンクが強力

けっこう瞬間火力が出るジャングル周回はHP減り・速さ共に普通

終盤はそこそこ。装備が整えばADCらしくそれなりの火力になる

Rが無敵フィールドうまく使われると集団戦も強い

オラオラされると怖いチャンピオン

やわらかいチャンプをガンガン溶かすパワーを持つ。

 

特徴は以下

①印を回収してくる・②Rが無敵フィールド

 

特徴①印

印のついた敵・中立ミニオンを狩ることでパワーが上がる

中立ミニオンランダムで印がつく。最初はどちらかのスカトル→次は敵側中立ミニ オンからランダムで。それとは別に、好きな敵チャンプに印をつけられる。)

多くのキンドレッドは印がついた中立ミニオンを狙って自陣ジャングルに入ってくる。

(印は最初の4つ溜めるのが特に重要。印ついた中立はキンドにとられないよう自分で狩りたい。)

 

特徴②無敵フィールド

Rは無敵フィールド。

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敵・味方共にフィールドが消えるまでは絶対に死なない。場合によっては利敵行為になる。集団戦でうまく決まれば強力

 

序盤のガンクが強いのは移動スキルを持っている+スロウをつけてくる+瞬間火力が出るため。育ったキンドレッドの瞬間火力はすごい。中盤以降、無茶するとRの無敵フィールドで足元をすくわれる。ADCなので基本はやわらかい

ADCで近づくと瞬間火力で痛い目を見る

 

対策としては、序盤のガンクに気をつけること印のついた中立ミニオンをとられないことRの無敵フィールドがあることを意識すること

 

解説は以上

 

オススメする人

序盤からどんどんガンクしたい人。スノーボールして敵を圧倒したい人。一人でガンガン試合を動かしたい人。チームの火力要員になりたい人。

初心者にオススメできないポイント

①レンジチャンプ(AAが長い)でカイト(引き打ち)しながら中立ミニオンを狩るのが難しい。②印を回収しながらジャングラーの仕事もしなければいけないので、そのバランスを考えるのが難しい。③Rが利敵行為にもなる効果で、発動タイミングを選ぶため難しい。④射程の短いやわらかチャンプなので立ち回りが難しい。 ...等

操作自体はそこまで難しくないためオススメ度は☆1ではなく☆2。ある程度LOLをプレイしてる人は初めて触ってもそれなりに使えると思います

 

ここまでで記事は以上になります。

見てくださってありがとうございました。ぐらわずLOL日記でした。